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51cg.co|电影读解:科幻预言怎样改变人物选择、配乐跨场景延续与断开各说明什么

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电影类型与叙事

悬疑与推理的区别、喜剧的情境反差、科幻设定与故事冲突。

影视导读

推理:嫌疑人数量怎样改变推断

嫌疑人多,推断并不自动变难,关键看每个人是否有独立动机和可核实的行动。若多人共用同一动机、行动又无法区分,名单只是人数;只有当排除某人的证据改变下一步判断,人数才真正参与推理。

身份错位:喜剧里谁不知道真相

一人被当成另一身份,照此受礼遇或受审问,而他按自己的理解回应,落差由此产生。判断看谁知道错位、谁一直蒙在鼓里,以及这个误会是否让他做出错误行动。

喜剧反差:身份错位先改哪条规矩

人物被放进不属于他的场合,先看他的习惯动作被旁人按哪套标准回应:被纠正、被模仿还是被无视。若错位只换了衣服,行动规矩没变,反差没有成立。

镜头与拍摄

角色动机与关系

人物缺点:缺点怎样被对手利用

看对手是否针对他的缺点设局,以及缺点是否造成实际损失:轻信、急躁或贪功被利用后改变局面,缺点才参与叙事。若只被旁人评价、无人利用,它仍只是性格标签。

镜头与剪辑

景别、视线匹配、交叉剪辑、长镜头与蒙太奇怎样传达信息。

反应与对象:剪辑顺序先给哪个

先切人物反应、再切他看到的东西,观众先被表情勾起疑问,随后才拿到答案;反过来先给对象再给反应,观众与人物几乎同时得知。判断看两镜顺序决定信息先给谁,若反应与对象无对应内容,顺序不产生悬念。

推镜与拉镜:镜头移动改变什么

推镜收窄画面,把人物或物件放大,逼观众注意局部;拉镜把更多环境带进画框,让人物在空间里变小。判断看移动后新增或排除哪些信息:只放大而没有新的判断,推近仍只是距离变化。

动作剪辑:切点落在动作哪一段

观众靠动作的延续补上被省略的部分,所以切点常放在动作进行中而非结束后:起身到一半、推门到一半切开,下一个镜头接着完成,时间被压缩而动作仍连贯。若切在动作完成后,省略感消失,节奏也会变慢。

声音与配乐

画内音与画外音、环境声、静默和配乐如何影响场景节奏。

配乐停下:位置说明什么

音乐在动作完成前撤走,观众会感到落空或危险;在动作完成后才停,只收束段落。判断看停下的位置是否紧跟人物决定,若音乐与行动无关地消失,节奏不会被改变。

静默:环境声突然抽掉说明什么

环境底噪被整体抽走,场景会显得悬停;若紧接着只留心跳或耳鸣,说明声音切到人物的主观听觉。判断看静默前后是否跟着他的反应,以及声音何时恢复。

读者评论

阿福

周末连看两部,第二部基本在打瞌睡,正常吧

小黑猫不吃鱼

同意一半吧,我觉得看懂看不懂没那么重要,开心就行

一颗青柠

谢谢整理,正好最近片荒,救急了

星野拾光

头一次看到有人聊这个,原来大家烦恼都差不多