身份错位:喜剧里谁不知道真相
一人被当成另一身份,照此受礼遇或受审问,而他按自己的理解回应,落差由此产生。判断看谁知道错位、谁一直蒙在鼓里,以及这个误会是否让他做出错误行动。
悬疑与推理的区别、喜剧的情境反差、科幻设定与故事冲突。
一人被当成另一身份,照此受礼遇或受审问,而他按自己的理解回应,落差由此产生。判断看谁知道错位、谁一直蒙在鼓里,以及这个误会是否让他做出错误行动。
观众先知道威胁存在,却不知道它何时、以何种方式触发,于是把注意放在人物的等待和试探上。若危险已具体到下一步可完全预测,紧张就退化成等结果。
排除法要成立,每个候选都得有可独立核实的特征,同一条证据能把他人的嫌疑一起排除;若证据只说明某人可疑,不能反推其余人无辜。看排除后下一步查谁。
同一动作在压力下反复出现,如整理袖口、反复看门、清点物件,能提示人物在意的风险。判断看这个动作是否只在特定情境出现,并被旁人注意或打断;若任何场合都做,它更接近习惯,不足以说明动机。
景别、视线匹配、交叉剪辑、长镜头与蒙太奇怎样传达信息。
近景取胸部以上,脸和手都清楚,背景仍能辨认;特写只留局部,中景保留腰部与两人距离。判断看要不要同时读表情和手上动作,又需保留一点环境方位。
中景大致拍到人物腰部以上,手势、肩背姿态和两人之间的距离都留在画框里,对话时观众能同时读到表情和身体动作。判断看它是否让说话者的姿态与对方的反应都可辨;若只拍脸,姿态信息就丢了。
全景先给出人物位置、相互距离和空间出口,观众才能看懂后面谁挡住谁、谁被隔开;判断看这些方位是否参与动作。若只拍环境、人物不产生调度关系,就接近空镜。
画内音与画外音、环境声、静默和配乐如何影响场景节奏。
同一场景中,远处的声音音量低、混响多、高频少,近处的声音干而清晰。判断距离变化,听这两项是否同时改变,并与人物位置移动对应;若只调音量、混响不变,听起来像有人拧了旋钮。
画外对白来自场景内看不见的人,听感与画内对白处于同一空间,混响相近;旁白多由叙述者事后讲述,声底更干,不与场景环境声混在一起。判断看说话人是否在场景里、其他人能否听见并回应。
钟摆、滴水、脚步这类间隔固定的声音,会把镜头时长切成可数的段:间隔稳定,观众能预估下一次响;间隔被缩短或打乱,紧迫感随之上升。判断看声音间隔与剪辑节奏是否同步变化。
音乐越过场景切换继续,会把前后两个场景连成同一段情绪或同一条时间线;在切换处停住或换句,则标示段落收束。判断看换场时旋律是否延续、调性或配器有无改变;若只是同一段循环播放,连接意图较弱。
压低到耳语会逼观众靠近去听,制造私密或隐瞒;提高音量会把话推给全场,形成施压或失控。判断看音量变化时镜头距离、他人反应是否同步改变;若只是录音忽大忽小,没有场景回应,不能当作表达。
台词出现时音乐自动降低,是把注意力交给对话;音乐不减反升、盖住字句,则让情绪或场面压过信息。判断看压低是否只在有台词时发生、台词说完是否恢复;全程不变的音量更像没做处理。
环境底噪被整体抽走,场景会显得悬停;若紧接着只留心跳或耳鸣,说明声音切到人物的主观听觉。判断看静默前后是否跟着他的反应,以及声音何时恢复。
下一场的声音先到,观众先用耳朵知道空间或有人靠近,画面出现时再确认来源;判断看先到的声音是否与随后画面指向同一空间,若是,声音在提前建立场景。
读者评论
部分同意,我更看重当下心情,片单再好没状态也白搭
不太同意最后那点,我觉得氛围比剧情更容易让人记住
我看片爱快进,被朋友骂了好多次,改不掉哈哈
写得挺实在,没有那种高高在上的感觉,看着舒服