身份错位:喜剧里谁不知道真相
一人被当成另一身份,照此受礼遇或受审问,而他按自己的理解回应,落差由此产生。判断看谁知道错位、谁一直蒙在鼓里,以及这个误会是否让他做出错误行动。
悬疑与推理的区别、喜剧的情境反差、科幻设定与故事冲突。
一人被当成另一身份,照此受礼遇或受审问,而他按自己的理解回应,落差由此产生。判断看谁知道错位、谁一直蒙在鼓里,以及这个误会是否让他做出错误行动。
规则不只靠台词解释,还落在道具、礼仪、职业和禁忌上:人物下意识遵守什么、什么东西不能碰、犯忌后由谁处理。判断看这些细节是否改变行动;若只作背景装饰,不参与任何选择,设定尚未进入叙事。
人物被放进不属于他的场合,先看他的习惯动作被旁人按哪套标准回应:被纠正、被模仿还是被无视。若错位只换了衣服,行动规矩没变,反差没有成立。
无人观看时的动作更少表演成分:反复整理器物、拖延出门、对镜停顿,都可与他在人前的样子对照。只有两者出现差别,动作才提供人物信息;若独处与人前一致,它只交代日常,不足以推断性格。
景别、视线匹配、交叉剪辑、长镜头与蒙太奇怎样传达信息。
全景先给出人物位置、相互距离和空间出口,观众才能看懂后面谁挡住谁、谁被隔开;判断看这些方位是否参与动作。若只拍环境、人物不产生调度关系,就接近空镜。
观众靠动作的延续补上被省略的部分,所以切点常放在动作进行中而非结束后:起身到一半、推门到一半切开,下一个镜头接着完成,时间被压缩而动作仍连贯。若切在动作完成后,省略感消失,节奏也会变慢。
近景取胸部以上,脸和手都清楚,背景仍能辨认;特写只留局部,中景保留腰部与两人距离。判断看要不要同时读表情和手上动作,又需保留一点环境方位。
画内音与画外音、环境声、静默和配乐如何影响场景节奏。
画外对白来自场景内看不见的人,听感与画内对白处于同一空间,混响相近;旁白多由叙述者事后讲述,声底更干,不与场景环境声混在一起。判断看说话人是否在场景里、其他人能否听见并回应。
环境底噪被整体抽走,场景会显得悬停;若紧接着只留心跳或耳鸣,说明声音切到人物的主观听觉。判断看静默前后是否跟着他的反应,以及声音何时恢复。
静默常不是绝对无声:呼吸、衣物摩擦或极低的底噪会留下,让耳朵仍感到空间存在;完全抽空反而像设备故障。判断看静默前后环境声层是否被撤掉、人物动作声是否被突出。
钟摆、滴水、脚步这类间隔固定的声音,会把镜头时长切成可数的段:间隔稳定,观众能预估下一次响;间隔被缩短或打乱,紧迫感随之上升。判断看声音间隔与剪辑节奏是否同步变化。
下一场的声音先到,观众先用耳朵知道空间或有人靠近,画面出现时再确认来源;判断看先到的声音是否与随后画面指向同一空间,若是,声音在提前建立场景。
音乐越过场景切换继续,会把前后两个场景连成同一段情绪或同一条时间线;在切换处停住或换句,则标示段落收束。判断看换场时旋律是否延续、调性或配器有无改变;若只是同一段循环播放,连接意图较弱。
音乐在动作完成前撤走,观众会感到落空或危险;在动作完成后才停,只收束段落。判断看停下的位置是否紧跟人物决定,若音乐与行动无关地消失,节奏不会被改变。
台词出现时音乐自动降低,是把注意力交给对话;音乐不减反升、盖住字句,则让情绪或场面压过信息。判断看压低是否只在有台词时发生、台词说完是否恢复;全程不变的音量更像没做处理。
读者评论
节奏快了点,我这种慢人有点跟不上,别介意
想问下,一个人在家看和在影院看,体验真的差那么多吗
看完不急着评价,过两天再想反而更清楚
问一句,看之前要不要先看影评啊,怕被剧透又怕踩雷