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日本女秘书拇指影院|推镜与拉镜读解、耳语与喊叫:画面信息怎样增减,音量变化如何改变场面

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电影类型与叙事

悬疑与推理的区别、喜剧的情境反差、科幻设定与故事冲突。

影视导读

推理:排除法在什么条件下有效

排除法要成立,每个候选都得有可独立核实的特征,同一条证据能把他人的嫌疑一起排除;若证据只说明某人可疑,不能反推其余人无辜。看排除后下一步查谁。

科幻设定:日常细节怎样体现规则

规则不只靠台词解释,还落在道具、礼仪、职业和禁忌上:人物下意识遵守什么、什么东西不能碰、犯忌后由谁处理。判断看这些细节是否改变行动;若只作背景装饰,不参与任何选择,设定尚未进入叙事。

科幻设定:技术先改变哪一种关系

科幻设定进入故事,常先改变一种具体关系:谁能监视谁、谁能替谁做决定、谁因改造被排除。判断看这项变化是否让原本自然的相处变得需要协商或隐瞒;若只展示新奇装置,不改变人与人之间的做法,设定仍停在背景。

镜头与拍摄

角色动机与关系

群像视角:一场戏跟谁的眼睛走

群像场面先看关键动作之后切到谁的反应:谁看见、谁被遮挡、谁的表情解释事件。判断看观众获知的信息是否随这个人物变化;若每个人平均分配反应镜头,没有视角归属,场面更接近并列展示。

镜头与剪辑

景别、视线匹配、交叉剪辑、长镜头与蒙太奇怎样传达信息。

动作剪接:切点落在动作哪一段

动作剪接的切点常落在动作进行中,让前后两个镜头保留一小段重叠,观众会忽略剪断;若等动作完全停下再切,画面容易显得停顿。判断看两镜的手或身体是否接得上。

全景:群戏开场先交代什么

全景先给出人物位置、相互距离和空间出口,观众才能看懂后面谁挡住谁、谁被隔开;判断看这些方位是否参与动作。若只拍环境、人物不产生调度关系,就接近空镜。

近景:它和特写、中景差在哪

近景取胸部以上,脸和手都清楚,背景仍能辨认;特写只留局部,中景保留腰部与两人距离。判断看要不要同时读表情和手上动作,又需保留一点环境方位。

声音与配乐

画内音与画外音、环境声、静默和配乐如何影响场景节奏。

动作声与画面错位说明什么

声音早于画面出现,观众会先被提示而等着看原因;声音晚于画面落下,动作显得更重或有余响。判断时先确认听到的是同一动作的声,再看错位是否随后被剧情兑现;若整段声音都不同步,可能只是技术问题。

环境声:先于画面出现说明什么

下一场的声音先到,观众先用耳朵知道空间或有人靠近,画面出现时再确认来源;判断看先到的声音是否与随后画面指向同一空间,若是,声音在提前建立场景。

读者评论

YiFan_2019

原来选片也有方法,我这些年基本靠运气,服了

夜猫子

每次开片前都发誓不熬夜,结果次次打脸

二狗子他哥

讲得明白,我这种小白也看懂了,多谢多谢

小满

家里投影一开,灯一关,仪式感立马有了