•免费看国产mv片好想你

免费看国产mv片好想你|科幻预言与镜头推拉:人物为避开预测提前行动,推近拉远改变画面信息

查看电影类型与叙事

电影类型与叙事

悬疑与推理的区别、喜剧的情境反差、科幻设定与故事冲突。

影视导读

推理:关键线索怎样做到公平

公平的推理会把破案依据提前放在观众可见处:物件、时间和人物反应都出现过,只是未被点明。若关键证据直到揭晓才由侦探说出,观众无法回看核对,结论就不参与推理。

推理:排除法在什么条件下有效

排除法要成立,每个候选都得有可独立核实的特征,同一条证据能把他人的嫌疑一起排除;若证据只说明某人可疑,不能反推其余人无辜。看排除后下一步查谁。

科幻设定:技术先改变哪一种关系

科幻设定进入故事,常先改变一种具体关系:谁能监视谁、谁能替谁做决定、谁因改造被排除。判断看这项变化是否让原本自然的相处变得需要协商或隐瞒;若只展示新奇装置,不改变人与人之间的做法,设定仍停在背景。

镜头与拍摄

角色动机与关系

动机:愿望与目标怎样区分

愿望是想要的状态,目标则要有可执行的手段、期限和取舍:人物为它安排步骤、放弃别的事,动机才落到行动。若只说“想变好”却无具体做法,仍只是愿望。

镜头与剪辑

景别、视线匹配、交叉剪辑、长镜头与蒙太奇怎样传达信息。

中景:对话场面为什么常用它

中景大致拍到人物腰部以上,手势、肩背姿态和两人之间的距离都留在画框里,对话时观众能同时读到表情和身体动作。判断看它是否让说话者的姿态与对方的反应都可辨;若只拍脸,姿态信息就丢了。

动作剪接:切点落在动作哪一段

动作剪接的切点常落在动作进行中,让前后两个镜头保留一小段重叠,观众会忽略剪断;若等动作完全停下再切,画面容易显得停顿。判断看两镜的手或身体是否接得上。

反应与对象:剪辑顺序先给哪个

先切人物反应、再切他看到的东西,观众先被表情勾起疑问,随后才拿到答案;反过来先给对象再给反应,观众与人物几乎同时得知。判断看两镜顺序决定信息先给谁,若反应与对象无对应内容,顺序不产生悬念。

声音与配乐

画内音与画外音、环境声、静默和配乐如何影响场景节奏。

耳语与喊叫:音量变化传达什么

压低到耳语会逼观众靠近去听,制造私密或隐瞒;提高音量会把话推给全场,形成施压或失控。判断看音量变化时镜头距离、他人反应是否同步改变;若只是录音忽大忽小,没有场景回应,不能当作表达。

电话与广播里的人声为什么变窄

电话、对讲和广播里的人声缺少低频与空间混响,听起来薄而近,这提示声音经过传输媒介,说话人不在同一空间。判断看它是否与画面中人物口型同步、切回现场后是否恢复完整音色。

读者评论

摸鱼小队长

补充一句,跟人一起看最好提前说好别中途聊剧情

河边散步

赞同大部分,不过我觉得和谁一起看影响更大

小北

说到心坎里了,收藏夹塞满,真正看的没几部

大熊

有时候随便点开一部,反而比精挑细看的有惊喜