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wwv.772cc.91com|角色关系分析:第三方在场、关系变化与习惯动作的三个具体判断方法

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剧情与分镜

电影类型与叙事

悬疑与推理的区别、喜剧的情境反差、科幻设定与故事冲突。

喜剧反差:笑点靠人物认真还是靠巧合

人物按自己的逻辑认真行事,与环境不合,反差来自态度;靠偶然撞上意外,反差来自运气。判断看删掉巧合后错位是否还在:还在,说明笑点由人物坚持撑起;不在,则笑点只能用一次,重复会失效。

悬疑:观众先知道危险时紧张从哪来

观众比角色更早看到威胁时,紧张来自等待角色发现:他每做一件无关的事,代价就多积一分。判断看信息差是否被角色逐步缩小;若角色几乎立刻知情,紧张就转成对抗,不再是等待。

悬疑:威胁不出现时靠什么维持注意

威胁迟迟不露面时,要靠可核对的小证据维持注意:倒计时、被移动的物件、旁人的回避。每次提示都应缩小安全范围;若只重复气氛、不改变人物行动,紧张感会散掉。

角色动机与关系

保护与控制:替别人做决定怎样区分动机

替别人做决定时,先看是否告知全部信息、是否允许对方拒绝、后果由谁承担。保护是替对方挡住眼前风险,仍保留其选择;控制是把风险换成自己的安排,并让拒绝付出关系代价。

人物弧光:看首尾哪个同类情境

判断人物是否变化,要找到前后两次同类处境:面对同样的请求、压力或诱惑,他这次的做法是否不同,代价由谁承担。若只是态度变温和、说法变好听,行动照旧,就不算弧光。

对白:答非所问怎样暴露回避

人物不直接回答时,先看他回避的是事实、评价还是请求。反复绕开同一话题,并用行动转移或替自己辩解,说明此处关系中有不能碰的议题;若只是说话随意,后续行动没有印证,不能当隐瞒。

镜头与剪辑

景别、视线匹配、交叉剪辑、长镜头与蒙太奇怎样传达信息。

  1. 越轴:人物左右位置为何对调 同一对话段落里,若相邻镜头让人物在画框左右互换,观众会短暂失去方位。判断看中间有没有中性镜头、移动镜头或视线引导来过渡;没有过渡就属越轴。
  2. 中景:手部动作怎样补充对白 中景保留手臂和腰部,人物说话时手部动作能显示他是否在掩饰或准备行动。判断看手部是否与台词矛盾、是否随后改变选择;若只是自然摆动,不构成信息。
  3. 特写与中景:切换时各补什么 特写突出表情或手部动作,中景补出身体位置和与他人的距离。判断切换是否有效,看新景别有没有补上另一层信息:中景若只重复同一张脸,特写若只放大已知环境,切换就没有推进;两层信息接上,观众才读到情绪和关系。
  4. 过肩镜头:前景肩膀提供什么信息 过肩镜头把前景人物的肩或后脑放在画面一侧,后景人物脸部仍可见。看前景肩膀属于谁、后景人物被挤到多边缘,就能读出两人距离、谁面向谁、谁占上风;切掉肩膀只剩单人反应,关系信息随之消失。

读者评论

红豆年糕汤

补充个经验,情绪不好的时候别挑太压抑的,会更闷

二狗子他哥

讲得明白,我这种小白也看懂了,多谢多谢

小满

原来我那种看完半天缓不过来的感觉是有说法的,长知识了

YiFan_2019

原来选片也有方法,我这些年基本靠运气,服了

一颗青柠

谢谢整理,正好最近片荒,救急了